Santa Cruz Dreamers

miércoles, 21 de mayo de 2008

$>¡¡¡¡BIENVENIDOS¡¡¡¡¡¡


Te damos la bienvenida a este juego en el cual esperamos que podaj desarrollar a tu jugador para que podaj llegar a jugar por la Selección Boliviana  de FS lo antes posible.  Si seguis los consejos que te vamos a dar en esta guía es muy probable que tengas un buen desarrollo que te llevará cuanto antes a participar por el seleccionado nacional Sub-18! ahorita tenej 17 Sonrisa Y posteriormente a las selecciones mayores como la Sub-21 o la Adulta. no te aburras de leer esto pariente  porque también te va a ayudar a tener un buen comienzo, mira que después de un tiempo te puede gustar mucho más el juego y te darás cuenta de que las mataste con empezar tan mal. Bueno, esto es justamente para que eso no pase.

Ahora, ¿qué es lo que sos? Sos un jugador completamente nuevo, sin ninguna habilidad desarrollada, prácticamente no eres nada :P casi un looser , pero no te preocupes, esto te permite decidir por ti mismo que es lo que entrenarás y en que habilidades te especializarás de acuerdo a tu posición escogida.

Ahora vamos a lo importante, ¿qué es lo primero que hay que hacer?

1) Unite a un equipo inmediatamente por ahora al unico que esta disponible en Bolivia a SCD (santa cruz dreamers): Es lo básico del juego, tener un equipo, recibir un sueldo, entrenar lo mejor posible e intentar jugar los fines de semana. El entrenamiento ocurre a las 00.00, 08.00 y 16.00 (hora FS). Asegúrate de unirte a algún equipo antes de la próxima sesión de entrenamiento

1.1) como unirme a un equipo? Si estas en un equipo BOT.

Andate a la parte de "jugador" luego te vas a "contrato" y luego ahi le ponej terminar contrato, desde ese momento ya sos jugador libre. lo que tenej que hacer es mandarle un fsmail al equipo que queres entrar o simplemente, vas y le das clik al equipo y en la parte derecha arriba hay una opción del equipo que dice "unirse al equipo" después de eso aparecen las cláusulas del contrato y ahi le ponej un sueldo y le podej poner bonos por gol y por asistencias y si se pudiera le pedij que te paguen la casa siempre y cuando estes yendo a un equipo extranjero si el entrenador te quiere con ese  contrato te acepta o si no te manda una contrapropuesta para que la aceptes o rechaces y lo mismo haces con cada equipo que querrás.

1.2) Como unirme a un equipo? Si estas en un equipo humano.

Pedis tu terminacion de contrato amistoso o le mandas un mail al manager y le decis que queres salirte y ya.

. Hay dos tipos de equipos: los BOT y los Humanos.

Equipos BOT: Son los controlados por la computadora, te puedes unir a ellos sin ningún problema siempre y cuando no estén llenos. Estos te dejarán jugar más seguido ya que estos eligen al azar a sus jugadores para plantear los partidos, siempre privilegiando al usuario humano. ¿Desventajas? Lamentablemente los equipos BOT suelen una lata por el hecho de que no tienes tantos compañeros de equipo, no tienes un manager con quien negociar un contrato (lo que te pagan es 5000 bs y sin bono de nada) y no tienen un entrenamiento de equipo (ya te lo explicaréGuiño lo que no te permite entrenar al 100% por lo que la batalla para llegar a la selección se hará un poquito mas complicada.

Equipos Humanos: Son controlados por usuarios humanos que pagan por el juego (Fs Fan). Si eres nuevo, cuesta más entrar a estos equipos pero si hablas con los que manejan estos equipos y les demuestras las ganas que tienes por el juego y por entrenar bien, seguro que te aceptan! Al final, va a ser una inversión para ellos. ¿Beneficios? Muchísimos: tienes un foro de equipo muy activo y la idea es que participes arto dentro de este, tendrás la posibilidad de negociar tu contrato con una persona real y no con una computadora (no te esperes un súper sueldo tampoco hasta 15 000 o 20 000 bs como máximo) pero lo más importante es que podrás acceder al entrenamiento de equipo lo cual te ayudará muchísimo en tu camino a la selección. Si configuras bien el calendario de entrenamientos puedes sacarle el jugo a este entrenamiento y convertirte en uno de los mejores de tu generación! El gran problema de estos equipos es que como recién estás partiendo en el juego, será difícil jugar por la liga, tendrás que esforzarte muchísimo para alcanzar a los que están mas arriba tuyo, pero no te faltarán oportunidades para jugar amistosos o partidos contra otros BOT así que no te desanimes y dale no más que recién estas partiendo!

2) Contrata un entrenador personal nivel 1 de una vez! Estos te ayudan a entrenar mejor cuando estás en un equipo BOT o cuando no sigues el entrenamiento de un equipo humano. En el juego partes con la platita justa para contratarlo así que no la gastes en otras estupideces como  comprarte celular o una casa y anda a jugador>entrenamiento>entrenador personal. A medida que vayas ganando más plata podrás ir adquiriendo otros. con más nivel que te ayudarán a entrenar aún mejor, pero por el momento con ese estás bien.


3)El entrenamiento: Por lejos lo más importante del juego, si entrenas bien podrás alcanzar grandes metas como unirte a un equipo grande, recibir un buen sueldo, recibir premios nacionales y de liga así como también ganarte la fama dentro del juego y bueno, si entrenas mal al final va a ser una lata para ti mismo porque poco podrás hacer. Así que atención a esta parte, larga pero útil!
En primer lugar para entrar al calendario de entrenamiento anda a jugador>entrenamiento>entrenamiento individual. Tu jugador entrena 3 veces al día, los 7 días de la semana a las 0:00, 8:00 y 16:00 hora FS.
Para entrenar bien tienes que tener en dos cosas: Aprovechar los bonus de entrenamiento y cuidar el físico


Si entrenas en un día 3 habilidades distintas no obtendrás ninguna bonificación de entrenamiento, es decir, entrenarás mal mal mal. En cambio, si entrenas en un mismo día la misma habilidad 3 veces SEGUIDAS obtendrás el máximo bonus y subirás más rápido. Si entrenas una misma habilidad dos veces seguidas en un día también obtendrás un bonus, pero no será tan grande como el otro. Lo otro es cuidar el físico, si tu físico baja de 90% comenzarán las penalizaciones. Como recomendación lo mejor es que este no baje en ningún caso de 70%. Cuando este cercano a este cifra intenta subirlo entrenando físico, ah! Eso es lo otro! Si entrenas una ves en el día físico subirás 8%. En cambio si lo entrenas dos veces SEGUIDAS obtendrás un bonus y en esta segundan ves subirás 10%. Ahora si lo entrenas tres veces subirás 12% en esta tercera ves. Haciendo un simple cálculo matemático (8+10+12) te darás cuenta que lo máximo que puedes subir en un día de físico será 30%.


Otra cosa muy importante que hay que tener en cuenta es que si estás en un equipo humano debes tratar de aprovechar al máximo el entrenamiento del equipo siempre y cuando el equipo este entrenado algo que te sirva (sería una estupidez entrenar centros siendo delantero central ¬¬Guiño. Eso sí debes tener en cuenta que si entrenas de esta manera, perderás 2% de físico, en cambio, si entrenas "solo" perderás 1% de físico nomás pero el rendimiento será peor.


Como opinión más personal, NUNCA ENTRENES "ENTRETENIMIENTO", si bien te ayuda a subir la moral, no es necesaria ya que la moral la puedes subir interactuando con tus compañeros de equipo. La moral afecta tu rendimiento en los partidos directamente así que como recomendación gástate los 150 puntos de interacción que te dan diariamente en tus compañeros de equipo.

Orden de habilidades por importancia en cada puesto.

Acá les entregaremos el orden de la importancia de cada habilidad, dependiendo de que posición quieres jugar, así te podrás guiar mucho mejor y no te equivocarás entrenando otras habilidades.

Portero
Atajadas--40%
Salidas---15%
Reflejos--15%
Agilidad--15%
Saques--15%

Defensa central
Marca-------------30%
Ubicación---------15%
Cabeceo----------10%
Velocidad---------10%
Visión de juego---10%
Pases cortos------10%
Técnica-------------5%
Pases largos-------5%
Regate-------------5%

Defensa lateral
Marca--------------20%
Velocidad----------20%
Ubicación----------15%
Visión de juego---10%
Regate-------------10%
Pases cortos-------10%
Técnica-------------5%
Pases largos-------5%
Cabeceo-----------5%

Medio Defensivo central
Pases cortos-------20%
Ubicación----------15%
Marca--------------15%
Regate-------------10%
Visión de juego---10%
Velocidad----------10%
Pases largos-------10%
Técnica-------------5%
Cabeceo-----------5%

Medio Defensivo lateral
Pases cortos-------20%
Velocidad----------20%
Marca--------------15%
Ubicación----------15%
Regate-------------10%
Visión de juego---10%
Pases largos-------5%
Técnica-------------5%

Medio central
Pases cortos-----25%
Vision de juego--20%
Ubicacion---------15%
tecnica------------10%
regate------------10%
Velocidad----------5%
Marca--------------5%
tiros de lejos------5%
cabeceo-----------5%

Medio lateral
Velocidad----------20%
Centros------------15%
Pases cortos-------15%
Regate-------------15%
Ubicación----------10%
Visión de juego---10%
Técnica------------10%
Marca--------------5%

Medio Ofensivo central
Pases cortos-----30%
Vision de juego--20%
Ubicacion---------10%
Velocidad---------10%
tecnica------------10%
regate------------10%
tiros de lejos------5%
cabeceo-----------5%

Medio Ofensivo lateral
Velocidad---------20%
Centros----------15%
regate------------15%
Pases cortos-----15%
Vision de juego--10%
Ubicacion---------10%
tecnica------------10%
tiros de lejos------5%

Delantero central
Definición----------30%
Regate-------------15%
Cabeceo------------15%
Técnica-------------15%
Ubicación-----------15%
Visión de juego-----5%
Tiros de lejos-------5%



Delantero lateral
Definición----------20%
Regate-------------20%
Técnica-------------15%
Ubicación-----------15%
Pases cortos--------10%
Visión de juego-----5%
Tiros de lejos-------5%
Cabeceo------------5%
Centros-------------5%


Hay que dejar en claro, que estas son habilidades generales y no siempre debe ser así, la idea es que cada uno de uds, dentro de estas habilidades, se especialice en alguna, para así marcar la diferencia con los demás jugadores que juegan en su puesto y tener diferentes opciones para los DT's de las selecciones.

IMPORTANTE: FOROS

Es muy importante que aportes activamente a los foros que te ofrece este juego, sobre todo a los que se tratan de nuestro país, como: anuncios, foro del equipo, Ayuda Bolivia y Bolivia.
También hay un foro Global español que sirve bastante para que aprendas más sobre este juego.

Todo esto te lo escribo porque de esa forma serás un mejor jugador, y sabrás como ayudar a algún equipo en momentos importantes.

¿Cómo llegar al foro?

Solo tienes que ir a la inscribirse al foro<Foros<sección: comunidad--

Así buscas todos los foros en los que quieras conversar, debatir, salir de dudas y/o expresarte.


ENTRENAMIENTO:

Para los entrenamientos hay que ser rigurosos, recuerden que es la fuente principal para la progresión de skills.

La idea es hacer coincidir las habilidades que sirven como jugador, con las del equipo así entrenas las habilidades a un 100%, cuando tu equipo este entrenando una habilidad que no te sirva, entrena una que te haga falta y que no se entrene mucho en tu equipo, así no te quedas atrás con esas habilidades. Al no entrenar con tu equipo, entrenas solo el 75% de la habilidad.

Slots por día

Hay 3 slots por día para que entrenes, si usas los 3 slots seguidos en un día te llevas un bonus de entrenamiento ejemplo:

Lunes
Definición
Definición
Definición

La idea es que hagas tu entrenamiento lo mas ordenado posible para ganar la mayor cantidad de bonus.

No se debe hacer esto

Lunes
Definición
Cabeceo
Tiros de lejos.

Moral y Adaptabilidad (Extranjero).-
Cuando emigres a un club de otro país, tu adaptabilidad se disminuirá considerablemente, por lo que tu misión para subirla es interactuar con tus compañeros de equipo y hablarles sobre tu país y que ellos te hablen sobre el país en el que estas radicando. Lo mismo pasa con la moral.

Donde dice adaptabilidad hazle un click, así sabrás como esta tu % de adaptabilidad en distintos países.

Recuerda que con la moral bien alta y la adaptabilidad también, podrás jugar con el 100% de tus habilidades en la cancha.

Función de cada habilidad:
Atajadas: Mientras mas alta es, mejor será el portero al tomar pelotas de gran velocidad y dificultad. Un portero con bajo en atajadas, probablemente no sea capaz de contener el balón a una primera instancia si es que es lanzado con mucha fuerza, concediendo corner, o rebotes de gran peligro.

Salidas: Es como ubicación y velocidad para los arqueros, cuando no están atajando.

Reflejos: Mientras mas alto, mas rápidamente el arquero vera la pelota y se preparara previamente para la atajada. Además, mientras mas alta sea esta habilidad, menor será el tiempo en que el arquero no estará en condiciones de seguir en juego, tras una atajada difícil.

Agilidad: Una alta agilidad permitirá a los porteros alcanzar pelotas mas alejadas (hacia arriba o hacia los lados). Además, mientras mas alta es esta habilidad, mayor es la habilidad de "volar" de un lado al otro para atajar.

Habilidades de Jugadores de Campo

Ubicación: La velocidad de un jugador cuando no tiene la pelota o no persigue la pelota o a un adversario con esta. Mientras mas alta es la ubicación, mas rápido asumirá la posición que le corresponde en un momento en particular.

Velocidad: La velocidad de un jugador con la pelota, o persiguiendo a esta o a un rival con pelota. Ojo la velocidad y regate es muy efectivo para culquier posición que este en lateral

Pases Cortos: Mientras mas alta tengas esta habilidad, mejores serán los pases cortos que un jugador haga. Pases cortos son todos los pases hechos hacia un lugar que no supera el tercio del largo del campo de juego.

Pases Largos: Lo mismo que pases cortos, solo que cubriendo una distancia mayor que un tercio del largo de la cancha.
Centros: Son pases especiales hechos por un jugador ofensivo desde la zona cercana al fondo de la cancha. Mientras mas alta esta habilidad, mayor precisión existira en este tipo de pases.

Definición: Básicamente, la fuerza del tiro cuando el disparo es hecho con el pie del jugador. Mientras mas alta sea esta habilidad, mas fuerte seran los disparos que el jugador haga.

Tiros de Lejos: Lo mismo que definición, pero para disparos de distancia (un poco mas atrás del area.)

Cabeceo: Cabeceo tiene muchos propósitos. Uno es la fuerza de un disparo cuando es cabeceado en dirección al arco (comúnmente al venir desde un centro, o un pase largo). Mientras mas alta sea esta habilidad, mas fuerte sera el disparo. Cabeceo tambien permitirá a los jugadores controlar balones mas alto de lo normal (básicamente una cierta habilidad de salto) y también permitirá controlar el balon aereo en un solo toque si es que este viene a una gran velocidad al momento que el jugador toca el balon - si cabeceo no es suficientemente alto, el jugador permitira que la pelota le rebote y lo detendra por medio segundo, aproximadamente.

Marca: Obviamente, cuan bien un jugador puede marcar a un rival. Mientras mas alta sea esta habilidad, menor la probabilidad de que cometa falta a un rival (si este no es un crack del regate, lógicamente) y tambien le dara un menor tiempo de recuperación tras robar el balon a un rival.

Vision de Juego: Mientras mas alta sea esta habilidad, mayor sera el radio de observación del jugador en el campo de juego, y de acceso a la jugada, para poder tomar decisiones. Esta habilidad toma gran importancia ante los regates o pases. Regateadores seran beneficiados, porque al poder observar mas su alrededor, sabran en que dirección deben regatear; grandes pasadores se beneficiaran de esta habilidad al conocer bien a que jugadores les deben pasar la pelota, teniendo un arma letal si se combina con una alta habilidad de pases, al llegar el momento de decidir si un jugador esta en una posición peligrosa, y con solo pasarsela se aseguraran medio gol.

Condición: Mientras mayor condición posea el jugador, menor será el cansancio que sufrirá tras un partido.

Regate: Mientras mas alta sea esta habilidad, mayor será la posibilidad de ganar el balón ante una situación de choque, o de que marquen al jugador.

Técnica: Ayuda al jugador a controlar balones en el primer toque, no hacer errores de regates (o sea, que el jugador sea mas preciso en la dirección adonde quiere dirigir el regate), permitiendo a los jugadores tener una mayor precisión en los tiros ( con mayor técnica, mayor será la puntería de los tiros), y también ayudara a jugar mas a ras del piso

(Gracias a Vidangos de chile por la ayuda)


Tags: footstar, bolivia, web, scd, ayuda

Publicado por dantte_4jah @ 22:29 | 0 Comentarios | Enviar